進行情報:影イベント


濮上之音

各階攻略
危険地帯概要敵データ
砂漠階層
 地下30階  敵データ
融合炉階層
 地下31階  敵データ
 地下32階  敵データ
氷雪階層
 地下34階探索    
 地下35階  敵データ
 地下36階  敵データ
イベント戦 影戦概要敵データ 化身戦敵データ
その他情報
サモンハイエレメント召喚物

リンク集

当サイトへのご意見等の宛先は
 コミュニティ『濮上之音』(C.No3463)
 コミュニティ所属メンバー
 掲示板

までどうぞ。

doomedsound creator 馬越オーガスタス穣冶(368)@PL
Edited by LUNATICAGE 2005,2023-2026.
Copyright by shinenkairou All Rights Reserved.

影パート 【影】 【解放】 【増大】  → ┌→ 【受肉】
 (B5F22)  (B13F22)  (B25F22)  (B29F22)
光球パート  └→ 【四色の光球】  → 【戻ってきた光球】 ┴→ 【衰弱】
 (B7F02)  (B13F10)  (B25F22)

 いわゆる『影イベント』は、概ね上記の筋道を消化して、最後のイベント【受肉】をクリアして『黄昏の卵』を入手する事で終了します。
 その展開は、最初に【影】を終了させて入手したフラグ『怪しい影』を、わらしべ長者宜しく次々とイベント消化により交換して進めていきますが、最終イベントのみ直前のフラグ『増大する影』がなくても発生します。
 では、それまでの戦いは無意味かというと、そんな事はありません。
 影フラグなしで【受肉】に挑むと、シャドウが6種出現しますが、『増大する影』を持っていると、シャドウ・ラーズが1体のみ出てきます。能力に変更はないので、戦闘の難易度が下がる、という訳です。
 また、その際、イベント名と戦闘前のイベント文章に変更が発生します。【受肉】自体は変わりませんが、その後に、SI接頭語であるfemtoとかyoctoとかが付きます。
 因みに、femtoは影フラグなし、yoctoは『増大する影』所有時のイベント名となりますが、それが故に1つの推測が成り立ちます。
 即ち、5階イベント戦勝利フラグ『怪しい影』所有だとatto、13階イベント戦勝利フラグ『渦巻く影』所有だとzeptoと、それぞれに対応するイベント文章と戦うシャドウに変化が出るのでは、と。attoについては、妖精の道様に記載があるものの、前提フラグが不明なので……。
 zeptoについて、情報提供を頂きました。どうも有り難うございます!  ただ、これは自力では確認出来ないので(影フラグ所有者がおらず、起点の【影】は消費期限切れっぽ)情報が欲しい所です、ホント。